🎉 DxAV1 Roleplay Paketi yayında!
DxAV1 - Roleplay PaketiAçık Kaynak AltyapıAnimasyon ve Envanter Görselliği

Animasyon ve Envanter Görselliği

Animasyon menüsü, paylaşmalı emote, silah kaplaması, sırttaki eşya, taşıma ve hızlı üretim özelliklerinin ayrıntılı rehberi.

23 Ağustos 20264 görüntülenme
#mbt_emote_menu#rpemotes#sleepless#weapon tints

Animasyon ve Envanter Görselliği#

Animasyon menüsü#

Açık dosya: [addon]/mbt_emote_menu/config.lua

Menü Türkçe, F4 tuşu ve dxa_emotes komutuyla açılır. rpemotes-reborn adı otomatik bulunur; kaynak adı değiştirilmişse MBT.RpemotesResource alanına gerçek adı yazılmalıdır. Menü, rpemotes'in kendi menüsünün yerini alacak şekilde ayarlıdır.

AyarMevcut değerEtkisi
MBT.Menu.KeybindF4Ana açma tuşu. Başka menüyle çakışırsa yalnız buradan değiştirin.
MBT.Menu.Commanddxa_emotesSohbet komutudur. Kısa ve benzersiz bir ad seçin.
MBT.Menu.LayoutdefaultVarsayılan görünümüdür; cinematic daha görsel bir düzen sunar.
MBT.Menu.AllowLayoutSwitchtrueOyuncunun kendi görünümünü seçmesine izin verir. false, herkes için tek görünüm zorunlu kılar.
MBT.Features.MaxRecent12Oyuncu başına hatırlanan son animasyon sayısıdır.
MBT.AntiSpam.CooldownMs250Ardışık animasyonlar arasındaki en kısa süredir. Daha düşük değer animasyon/prop spamini artırır.
MBT.OpenJoin.Radius8 mPaylaşımlı animasyon davetinin yayılacağı uzaklıktır.
MBT.OpenJoin.MaxRecipients30Kalabalık bölgede davet gönderilecek en fazla oyuncudur. 0 sınırsız demektir; canlıda önerilmez.

18+ ve hareket istismarına açık animasyonlar bu menüde değil rpemotes-reborn ayarlarında kontrol edilir. rpemotes-reborn'da yetişkin/hareket istismarı ayarını açmak, menünün o animasyonları göstermesine yol açar. Bu iki kaynağın aynı anda farklı tuşlarla ikinci bir menü açması önlenmelidir.

Silah kaplaması#

MrNewbWeaponTints, ox_inventory silah eşyalarındaki kaplama görünümünü yönetir. Kaplama yalnız görünümü etkiler; silah hasarı veya mermi sayısını değiştirmez. Kaplama hiç görünmüyorsa önce silahın ox_inventory meta bilgisini, ardından community bridge ve envanter sürüm uyumunu kontrol edin.

Sırtta eşya, taşıma ve üretim#

sleepless_inventory_addons üç ayrı açık ayar alanı içerir:

BölümNe yapar?Değiştirirken dikkat
backItemsUzun silah ve seçili eşyaları karakterin sırtında gösterir.Her eşya için öncelik, kemik ve konum vardır. Yeni modelde önce tek karakterle klip/kayma testi yapılmalıdır.
itemCarryKutu, TV, boombox gibi eşyaları elde taşıtır.blockVehicle true ise oyuncu eşya taşırken araca binemez. Prop yerleşimi yanlışsa yalnız ilgili eşyanın konum/dönüş değerini ayarlayın.
dragCraftSeçili eşyalardan sürükle-bırak üretim yapar.Girdi, çıktı ve süre tanımlıdır. Yeni tarifte her eşyanın ox_inventory'de bulunduğunu, miktarların mantıklı olduğunu ve sunucu testini doğrulayın.

Sırtta eşya ayarında varsayılan olarak üç sırt yuvası vardır. Önceliği yüksek eşya görünürlükte öne çıkar. Yeni eşya eklenirken eşya adını tam yazın; yanlış ad yalnızca görselin hiç çıkmamasına neden olur. Taşıma eşyalarında blockVehicle ayarını kapatmak oyuncunun prop ile araca binmesine izin verir; bu, klip veya kayıp prop riski taşıdığından önce test edilmelidir.

Hızlı kontrol listesi#

  1. F4, J, Y ve diğer animasyon tuşlarının farklı bir kaynakla çakışmadığını kontrol edin.
  2. İki oyuncuyla paylaşımlı animasyon davetini ve kabul/reddet akışını deneyin.
  3. Bir uzun silah, bir kutu ve bir TV eşyasıyla sırt/taşıma görünümünü kadın ve erkek karakterde test edin.
  4. Yeni üretim tarifinde önce envanterden doğru girdinin eksildiğini, sonra doğru çıktının verildiğini doğrulayın.