Rehine Etkileşimi
Radial menüden başlayan rehine akışının gerektirdiği silah, mesafe, animasyon ve test sınırları.
Rehine Etkileşimi#
Ne işe yarar?#
qb-hostage, qb-radialmenu içinden yakındaki oyuncuyu rehine alma animasyonunu başlatır. Kaynak, en yakın oyuncunun mesafesini kontrol eder ve elde mermisi bulunan uygun tabanca türlerinden birinin seçili olmasını ister. Bu, rol amaçlı bir animasyon akışıdır; işkence, zorbalık veya sunucu kurallarını aşan kullanım için yetki vermez.
Açık kaynak davranışı#
Kaynağın izin verdiği silahlar tabanca sınıfındadır: pistol, combatpistol, pistol50, snspistol, vintagepistol, heavypistol, revolver, ceramicpistol, navyrevolver, marksmanpistol, snspistol_mk2, pistol_mk2 ve machinepistol. ox_inventory kullanılırken eldeki silahın meta bilgisindeki mermi sayısı da kontrol edilir. Mermi yoksa rehine akışı başlamaz.
Yakın oyuncu bulunması gerekir; kaynak en yakını belirleyip yaklaşık 3 metrelik yarıçapta olmasını bekler. Başlatma, bırakma ve öldürme animasyonları iki oyuncu arasında eşitlenir. Oyuncular arası gecikme, araç içinde olma veya ragdoll durumu bu tür animasyonlarda normal olarak kısa süreli uyumsuzluk yaratabilir.
Nereden başlar?#
Kaynağın kendi ayar dosyası yoktur; radial menüdeki ilgili seçenek bu olayı başlatır. Rehine seçeneği görünmüyorsa önce qb-radialmenu ayarındaki menü öğesini, sonra qb-hostage kaynağının çalıştığını ve oyuncunun uygun silah/mühimmata sahip olduğunu kontrol edin. Sadece kaynak adını değiştirmek radial menü bağlantısını koparır.
Güvenli test listesi#
- İki normal oyuncuyla, yaya ve yakın mesafede testi başlatın.
- Mermisiz tabanca, uzak oyuncu ve uygun olmayan silahla işlemin başlamadığını doğrulayın.
- Bırakma ve bitirme akışından sonra iki oyuncunun da kontrollerinin geri geldiğini kontrol edin.
- Sunucu gecikmesinde oyuncuların birbirinden uzaklaşması gibi durumlarda animasyon takılırsa önce iki kaynağın ilk konsol hatasını inceleyin; canlıda rastgele event değişikliği yapmayın.