Hava ve Zaman Düzeni
Sunucudaki ortak saati, sabit havayı, sıralı hava olaylarını ve mevsimsel karı yöneten açık kaynak rehberi.
Hava ve Zaman Düzeni#
Ne işe yarar?#
Renewed-Weathersync, oyuncuların aynı hava ve saati görmesini sağlar. Kaynak qb-weathersync ve cd_easytime uyumluluk adı da sunar. Bu nedenle ikinci bir hava-zaman kaynağını aynı anda çalıştırmak, oyuncuların farklı hava görmesine veya havanın sürekli geri dönmesine yol açar.
Zaman ayarları#
Açık dosya: [standalone]/Renewed-Weathersync/config/time.lua
| Ayar | Mevcut değer | Değiştirildiğinde ne olur? |
|---|---|---|
| timeScale | 4000 ms | GTA'da bir dakikanın gerçek süresidir. 4000 ile gün, 2000 değerinden daha uzundur. Çok düşük değer gün/geceyi gereğinden hızlı geçirir. |
| useNightScale | false | Gece için ayrı zaman akışını açar. true olursa timeScaleNight kullanılır. |
| timeScaleNight | 8000 ms | Gece açıkken bir GTA dakikasının süresidir. Yalnız useNightScale true ise etkili olur. |
| nightTime.beginning / ending | 22 / 6 | Gece aralığıdır. Gece ölçeğini açmadan bu saatleri değiştirmenin etkisi olmaz. |
| useRealTime | false | Açıkken diğer zaman ölçekleri geçersiz olur ve gerçek sunucu saati kullanılır. Roleplay günüyle gerçek saat farklı olsun isteniyorsa kapalı kalmalıdır. |
| startUpTime | 12:00 | Sunucu başlangıcındaki saat değeridir. Gerçek zaman açıksa başlangıç saati kullanılmaz. |
Hava ayarları#
Açık dosya: [standalone]/Renewed-Weathersync/config/weather.lua
Pakette useStaticWeather true ve EXTRASUNNY olasılığı 1.0'dır; yani hava sabit çok güneşlidir. useWeatherSequences false olduğu için aşağıdaki yağmur, kar ve fırtına dizileri yalnız bu ayar açılırsa kullanılabilir.
| Ayar | Mevcut değer | Etkisi |
|---|---|---|
| useScheduledWeather | false | Yeniden başlatma çevresinde planlı yağmur/gök gürültüsü düzenini açar. |
| serverDuration | 14 saat | Planlı hava etkinse tahmini yeniden başlatma süresidir. Gerçek yeniden başlatma düzeninizle eşleştirin. |
| weatherCycletimer | 30 dk | Hava değişimleri arasındaki süredir. |
| timeBetweenRain | 180 dk | Yağmur olayları arasındaki en kısa süredir. |
| rainAfterRestart | 60 dk | Yeniden başlatmadan sonra yağmurun başlayabileceği en erken süredir. |
| decemberSnow | false | Açılırsa Aralık ayında yalnız kar hava tipleri kullanılır. |
| useStaticWeather | true | Tek/olasılıklı sabit hava listesini kullanır. |
| useWeatherSequences | false | Birden fazla aşamalı hava olaylarını kullanır. Sabit hava açıkken bunu açmadan önce hangi davranışı istediğinizi test edin. |
Sıralı hava olayları#
weatherSequences bölümü güneşli, bulutlu, kar, kar fırtınası, sağanak ve gök gürültülü fırtına gibi aşamalı olayları içerir. Her olayın probability değeri seçilme ihtimali, event içindeki time dakika süresi, windSpeed rüzgâr şiddeti, hasSnow ise zemin karı davranışıdır. Olasılıkların toplamını rastgele değiştirmeyin; yoğun fırtına, görüş ve sürüş deneyimini doğrudan etkiler.
Yönetim ve sorun çözümü#
Kaynağın oyun içi yönetim arayüzü hava olayını, süresini ve sırayı düzenleyebilir. Bu erişimi yalnız hava yönetimi sorumluluğu olan personele verin. Hava değişmiyor veya sürekli geri dönüyorsa ikinci hava/zaman kaynağını, başlangıç sırasını ve konsoldaki ilk hata satırını kontrol edin. Önce iki oyuncunun aynı hava/saat gördüğünü doğrulayın; sonra sıralı hava düzenine geçin.