Performans ve Yoğun İşlem
Yoğun oyuncu hareketinde akıcılığı koruma.
23 Ağustos 20264 görüntülenme
#performans
Performans ve Yoğun İşlem#
Mekanik, üretim, yarış veya satış sırasında oyuncular art arda işlem yapabilir. Korumaları körlemesine daraltmak yerine normal işlem akışını ayırın.
- Aynı işlem için makul bekleme süresi kullanın.
- Oyuncu etkileşimini kesmeyen, ancak yüzlerce eş zamanlı isteği durduran sınırlar belirleyin.
- Hedef noktalarının mesafesini oyuncunun rahat kullanacağı ölçüde ayarlayın.
- Uzun işlemlerde oyuncuya bildirim ve ilerleme göstergesi sağlayın.
Konsolda sürekli tekrar eden hata varsa önce onu çözün; hata spamı tek başına performansı düşürebilir.