🎉 DxAV1 Roleplay Paketi yayında!
DxAV1 - Roleplay PaketiAçık Kaynak AltyapıPolis Radarı

Polis Radarı

Polis araçları için radar görünümü, birim, tuşlar ve güncelleme aralığının ayrıntılı ayar rehberi.

23 Ağustos 20264 görüntülenme
#mt_policeradar#radar#polis

Polis Radarı#

Ne işe yarar?#

Polis Radarı, araç içinden yakındaki araçların hızını takip etmeye yarayan arayüzdür. Hız birimi pakette KMH olarak ayarlanmıştır. Radarı açma, kilitleme ve konum değiştirme tuşları ayrı ayrı belirlenebilir.

Nereden ayarlanır?#

Açık dosya: [addon]/mt_policeradar/config.lua

AyarMevcut değerDeğiştirildiğinde ne olur?
localetrRadar metinlerinin dilini belirler. Seçilen dilin kaynak içindeki dil dosyası olmalıdır.
defaultShowingRadartrueOyuncu radarı daha önce kapatmadıysa başlangıç görünürlüğünü belirler. false daha sade bir araç ekranı verir.
showRadarCommand / showRadarKeybindradar / F6Görünürlüğü açıp kapatır. Başka polis menüsüyle tuş çakışması olup olmadığını kontrol edin.
lockRadarCommand / lockRadarKeybindlockradar / F7Okunan hedefi sabitler. Tuşu değiştirmek normal kullanım davranışını değiştirmez, yalnızca erişimi değiştirir.
changeRadarPositionCommandposradarOyuncunun radar ekranını kişisel olarak taşımasını sağlar. Bu komutu kaldırmak isteyenler önce arayüzün varsayılan yerini test etmelidir.
speedTypeKMHKMH/MPH ölçü birimidir. Polis prosedürü ve hız sınırları hangi birimle yazılmışsa onunla aynı kalmalıdır.
radarUpdateInterval200 msOkuma sıklığıdır. Daha düşük değer daha çabuk güncelleme ama daha fazla istemci kullanımı demektir. 200 ms dengeli başlangıç değeridir.

Test listesi#

  • İki oyuncu ve iki araçla yaklaşan, uzaklaşan ve sabit hedefi deneyin.
  • F6 ve F7'nin başka bir polis arayüzünü açmadığını doğrulayın.
  • Arayüzün çözünürlük değişiminden sonra ekranda görünür kaldığını deneyin.
  • Yalnızca polis araçlarında kullanılacak bir rol kuralınız varsa bunu kaynak ayarından bağımsız olarak oyuncu prosedürüyle netleştirin.

Sorun çözümü#

Radar hiç görünmüyorsa kaynak, F6 çakışması ve konsoldaki ilk NUI hatası kontrol edilir. Hız değerleri geç güncelleniyorsa önce oyuncunun bağlantısını, ardından radarUpdateInterval değerini inceleyin; doğrudan çok düşük bir sayıya indirmek yerine 150-200 ms aralığında test yapın.