🎉 DxAV1 Roleplay Paketi yayında!
DxAV1 - Roleplay PaketiMeslekler ve AktivitelerYarış Sistemi

Yarış Sistemi

Pist oluşturma, lobi, giriş ücreti, ödül ve ruhsata yarış akışının ayrıntılı kılavuzu.

23 Ağustos 20266 görüntülenme
#yarış#dxa-racing

Yarış Sistemi#

Bu sistem oyuncuların kendi pistlerini çizmesini, lobi kurmasını, giriş ücretiyle yarışmasını ve uygun olduğunda araç ruhsatına yarışmasını sağlar. Para, ödül ve araç devri sunucuda doğrulanır; bu nedenle ayar değişikliğinden sonra gerçek iki oyuncuyla test şarttır.

Açık ayar dosyası#

Dosya: dxa-racing/config.lua

Yarışı açma yöntemi#

AyarVarsayılanNe yapar?Değişirse ne olur?
Config.CommandracingYarış panelini açan komut.Başka komutla çakışırsa panel açılmaz. Yeni adı personele duyurun.
Config.Itemracing_tabletYarış panelini açabilen envanter eşyası.Eşya adı ox_inventory içinde bire bir bulunmazsa tablet kullanılamaz. Komutu açık bırakmak istiyorsanız bu eşya zorunlu değildir.

Lobi ve ücret sınırları#

AyarVarsayılanEtkisiÖneri
Config.MaxRacers15Standart lobideki en yüksek sürücü sayısı.Çok yükseltmek kontrol noktalarında senkron ve çarpışma sorununu artırır; 12-20 arası güvenlidir.
Config.MinEntryFee0Lobi kurarken girilebilecek en düşük ücret.Ücretsiz yarış istemiyorsanız 1 veya daha yüksek değer kullanın.
Config.MaxEntryFee100000Lobi kurucusunun girebileceği en yüksek ücret.Sunucu ekonominize göre sınır koyun; aşırı değer oyuncu kaybı ve destek yükü oluşturur.
Config.DefaultCountdown10Yarış başlatıldığında geri sayım süresi.Çok kısa süre oyuncuların yüklenmeden başlamasına, çok uzun süre lobi terkine yol açar. 8-15 saniye uygundur.

Ödül dağıtımı#

Config.PrizeDistribution içindeki First, Second ve Third; toplanan giriş ücretinin sırasıyla birinci, ikinci ve üçüncüye verilecek yüzde payıdır. Varsayılan 70 / 20 / 10 değerleri toplamda tam 100 eder.

UYARI

Bu üç değerin toplamı 100 olmalıdır. Daha düşük toplam para havuzunda kalan tutar, daha yüksek toplam ise ekonomi dengesini bozan ödeme hesabı yaratır. Sadece birincinin ödül almasını istiyorsanız 100 / 0 / 0 kullanın.

Kontrol noktaları ve görünüm#

AyarVarsayılanNe değişir?
Checkpoint.Radius12.0 metreKontrol noktasının geçilmiş sayılacağı alan. Küçültmek hassas sürüş ister; büyütmek yanlış şeritten geçişi kolaylaştırır. Şehir içi için 10-14 metre uygundur.
Checkpoint.MarkerType1GTA işaretçi biçimi. Farklı tür seçmeden önce gece ve gündüz görünürlüğünü test edin.
Checkpoint.Colorzümrüt yeşiliSıradaki aktif noktayı gösterir.
Checkpoint.NextColorsarıBir sonraki noktayı gösterir.
Checkpoint.FinishColorkırmızıBitiş noktasını gösterir.

Renk tablolarındaki r, g, b 0-255; a ise saydamlıktır. a değeri yükseldikçe işaret daha görünür olur. Çok opak büyük işaretler sürüş görüşünü kapatır.

Pist oluşturma ve yetki#

AyarVarsayılanEtkisi
Config.GodPermissiongodHerkese açık pist oluşturabilecek en yüksek yetki. admin yaparsanız daha çok personel genel pist ekleyebilir.
Config.AdminPermissionadminYönetim işlemlerinin asgari yetkisi. İşletmeci hesaplara bu yetkiyi vermeyin.
Config.DefaultTracksboşPaketle gelen örnek pist listesidir. Boş kalması normaldir; pistler oyun içinde çizilir ve kaydedilir.

Pist çizerken en az üç kontrol noktası gerekir. Dönüşleri yol üzerinde tutun, son noktayı başlangıç trafiğine taşırmayın ve her yeni pisti iki farklı araçla deneyin.

Ruhsata yarış#

Bu modda sistem, katılan oyuncunun aracın gerçek sahibi olduğunu kontrol eder. Araç anahtarı tek başına sahiplik kanıtı değildir. Oyuncu, kendisine ait olmayan araçla bu moda giremez; bu normal bir güvenlik davranışıdır.

Sorun çözümü#

BelirtiKontrol
Panel açılmıyorKomut adının başka kaynakta kullanılmadığını, tablet eşya adının envanterde bulunduğunu ve oyuncunun gerektiğinde eşyayı taşıdığını kontrol edin.
Oyuncu lobiye giremiyorGiriş ücretini, oyuncu bakiyesini ve MaxRacers sınırını kontrol edin.
Ödül gelmediYarışın gerçekten tamamlandığını, ödül yüzdelerinin 100 ettiğini ve envanter/para sisteminde hata olmadığını kontrol edin.
Ruhsata yarış reddediliyorAracın plakasını, player_vehicles kaydını ve yarışan karakterin sahipliğini kontrol edin.
Kontrol noktası kaçırılıyorRadius değerini 1-2 metre yükseltin; piste keskin dönüş yerine yaklaşılabilir bir yol ekleyin.