🎉 DxAV1 Roleplay Paketi yayında!
DxAV1 - Roleplay PaketiAraç, Mülk ve EkonomiMotel Sistemi

Motel Sistemi

Resepsiyon, oda seviyeleri, depo kapasitesi, gardrop uyumu, lobi mağazası ve polis baskını ayarları.

23 Ağustos 20264 görüntülenme
#motel#oda#konaklama

Motel Sistemi#

Açık ayar dosyası#

Dosya: dxa-motel/config.lua

Motel, resepsiyondan oda yönetimi, oda arkadaşı, depo, kıyafet dolabı ve seviye yükseltmesini sunar. Resepsiyon veya oda konumlarını değiştirmeden önce ilgili iç mekânın yüklendiğini test edin.

Genel seçimler#

Config.Locale tr veya en olabilir; Türkçe sunucuda tr bırakın. Debug yalnızca sorun ararken kısa süreli açılmalıdır. WardrobeScript değeri kullanılan kıyafet kaynağıyla aynı olmalıdır. Pakette bakery_appearance seçilidir; qb-clothing, fivem-appearance, ox_appearance veya özel uyarlamanız varsa doğru seçeneği kullanın.

Resepsiyon ve lobi mağazası#

Reception.Model NPC görünümüdür, Coords konum/yönüdür. Blip.Enabled harita işaretini açar; Sprite, Color, Scale ve Label görünümü değiştirir. NPC zeminde değilse önce z değerini, sonra yönünü ayarlayın.

ShopItems içindeki inventory satırları lobi mağazasındaki eşyaları belirler. name ox_inventory kodu, price birim fiyat, count başlangıç stokudur. Eşya ox_inventory’de yoksa listeye eklemeyin. count değerini çok yüksek yapmak eşya tanımlamaz; yalnızca mağazanın stok sınırıdır.

Polis erişimi#

Police.JobName ve MinGrade, hangi polis işinin oda baskını yapabileceğini belirler. Varsayılan police ve rütbe 2’dir. BCSO/SASP de yetkili olacaksa yalnızca iş adını değiştirmek yerine desteklenen erişim düzenini test edin; açık ayar dosyası tek JobName taşır.

Oda seviyeleri#

Tiers içindeki her oda seviyesi Label, Price, EnterCoords, Stash, Wardrobe ve Exit bölümlerinden oluşur. Price seviye yükseltme bedelidir. Stash.MaxWeight gram, Slots ise envanter yuvasıdır.

SeviyeVarsayılan ücretDepo kapasitesiYuva
1 Standartücretsiz50 kg20
2 Konforlu5.000$150 kg50
3 Penthouse15.000$300 kg100

Yeni oda seviyesi eklerken tüm EnterCoords, Stash.Coords, Wardrobe.Coords ve Exit.Coords noktalarının aynı gerçek iç mekânda olduğundan emin olun. Sadece giriş koordinatını değiştirmek oyuncuyu boş/siyah alana bırakabilir. Depo adı etikettir; kapasite kararını ekonomik değerli eşya stokuna göre verin.

Metinler ve oda arkadaşları#

Config.Locales içinde Türkçe ve İngilizce oyuncu metinleri bulunur. %s geçen satırlarda yer tutucuyu silmeyin; oda seviyesi ya da oyuncu adı oraya yazılır. Oda arkadaşı ekleme/çıkarma metinleri, oyuncu destek talebini azaltmak için net tutulmalıdır.

Sorun çözümü#

BelirtiÇözüm
Resepsiyon NPC’si yokModeli, z koordinatını ve iç/dış mekân yüklenmesini kontrol edin.
Gardrop açılmıyorWardrobeScript değerini etkin kıyafet kaynağıyla eşleştirin.
Oda deposu boş/erişilemezStash konumunu, ox_inventory durumunu ve oda sahibini kontrol edin.
Yükseltme alınamıyorTier fiyatını, banka bakiyesini ve mevcut oda seviyesini kontrol edin.
Oda içine doğuluyor/çıkılamıyorEnterCoords ile Exit.Coords’un doğru iç mekânı gösterdiğini oyun içinde deneyin.